نخستين آزمايشگاه‎هاي توليد بازي رايانه‎اي به‎زودي در دانشگاه‎هاي کشور راه اندازي مي‎شود

نخستين آزمايشگاه هاي توليد بازي هاي رايانه اي در دانشگاه هاي بزرگ کشور با هدف توسعه صنعت توليد بازي هاي رايانه اي با حمايت معاونت علمي رياست جمهوري ايجاد مي شود. رئيس بنياد ملي بازي هاي رايانه اي با بيان اين مطلب افزود: درخواست ايجاد آزمايشگاه هاي توليد گيم و به دنبال آن ايجاد شبکه آزمايشگاهي توليد گيم با هدف توسعه صنعت توليد بازي هاي رايانه اي به معاونت علمي ارائه شده و خوشبختانه مورد استقبال قرار گرفته است که اميدواريم در سال جاري بتوانيم اين اقدام را عملياتي کنيم. بازي هاي رايانه اي يکي از پرمخاطب ترين رسانه هاي نوين جهان هستند که گردش مالي آن در دنيا در حال حاضر رقمي بالغ بر ۴ ميليارد دلار را در برمي گيرد و متاسفانه سهم ايران از اين عرصه پرسود بسيار ناچيز است.

طبق آمارها به طور متوسط هر هفته ۱۰ عنوان بازي جديد رايانه اي به صورت قاچاق وارد کشور مي شود و تنها در يک سال ۳۷ ميليون نسخه بازي رايانه اي و کنسولي خارجي در ايران به فروش رسيد. اين آمارها ضرورت حضور فعال ايران در اين عرصه را بيش از پيش آشکار مي کند.دکتر بهروز مينايي تصريح کرد: در حال حاضر آزمايشگاه هاي توليد گيم در بسياري از کشورهاي پيشرفته وجود دارد به نحوي که اين کشورها با انجام امور زيربنايي و تقويت توليد بازي هاي رايانه اي و تجارت در اين عرصه امروز جايگاه بسيار خوبي در عرصه بازي هاي رايانه اي به دست آورده اند.

وي خاطرنشان کرد: در شرايط فعلي نيازمند مشارکت و حمايت دانشگاه ها در بحث توليد بازي هاي رايانه اي هستيم به نحوي که به نظر مي رسد براي تقويت صنعت توليد بازي هاي رايانه اي انجام يک سري پروژه هاي زيربنايي ازجمله ايجاد موتور بازي بومي، تربيت نيروي انساني متخصص در امر بازي هاي رايانه اي، جلب مشارکت اعضاي هيئت علمي دانشگاه ها در بحث توليد بازي و... ضروري به نظر مي رسد. در حال حاضر کشورهايي مانند آمريکا، برخي کشورهاي اروپايي و کشورهايي نظير کره جنوبي و ژاپن بيشترين سهم را از گردش مالي ۴ ميليارد دلاري بازي هاي رايانه اي در جهان در اختيار دارند.

وي اضافه کرد: با ايجاد آزمايشگاه هاي توليد گيم در دانشگاه هاي کشور به طور قطع زمينه اين همکاري ها فراهم مي شود و اعضاي هيئت علمي و دانشجويان در رشته هاي رايانه و هنر در پروژه هاي توليد بازي هاي رايانه اي مشارکت فعالي از خود نشان مي دهند. اما اين منوط به آن است که ما بتوانيم آزمايشگاه هاي مجهزي را در بحث توليد گيم در عرصه دانشگاه هاي بزرگ کشور ايجاد کنيم.مينايي تصريح کرد: اين حرکت صرفا نمي تواند از بالا به پايين باشد يعني تنها به عنوان خواسته ما مطرح باشد بلکه بايد دانشگاه ها ، دانشجويان و اعضاي هيئت علمي هم براي تحقق آن از خود جوشش نشان بدهند.

در غير اين صورت حمايت هاي مالي و اعتباراتي که براي اجراي پروژه هاي توليد موتور بازي در دانشگاه ها و تربيت متخصصان اين عرصه صورت مي گيرد چندان نتيجه بخش نخواهد بود و به هدر مي رود.وي در ادامه افزود: هدف ما اين است که در راستاي عملياتي شدن اين کار تيم هاي مختلفي از متخصصان و علاقه مندان به بحث توليد بازي هاي رايانه اي در کشور ايجاد شود تا اين فعاليت ها به صورت نظام مند و هدفمند پيش برود.هدف ديگر ما ايجاد شبکه اي مجازي از آزمايشگاه هاي توليد بازي در دانشگاه هاي مختلف است که اين شبکه بتواند تمامي گروه هاي توليد بازي در دانشگاه ها را به يکديگر متصل و زمينه همکاري و تعامل آن ها را با يکديگر فراهم کند.

به گفته رئيس بنياد ملي بازي هاي رايانه اي، در سال جاري حرکت هاي مختلفي در سطح دانشگاه ها براي تقويت بحث توليد بازي هاي رايانه اي آغاز مي شود که برگزاري مسابقات توليد بازي در دانشگاه ها از جمله اين حرکت هاست.هم اکنون مسابقات مختلفي براي تقويت صنعت توليد بازي با عناويني چون هر ۴۸ ساعت يا هر ۳ روز يک بازي و... در دنيا مطرح است که برگزاري اين مسابقات به ايجاد رقابت در بين دانشگاه ها و آشنايي دانشجويان با صنعت توليد بازي کمک بسيار قابل توجهي مي کند.

وي افزود: طبق مذاکراتي که با مسئولان دانشگاه هاي مختلف صورت گرفته است بنا داريم اين قبيل حرکت ها را در دانشگاه هاي کشور کليد بزنيم و زمينه آشنايي دانشجويان را با صنعت بسيار مهم و جذاب توليد بازي هاي رايانه اي فراهم کنيم. مينايي هم چنين برگزاري جشنواره هاي مختلف در زمينه بازي هاي رايانه اي در عرصه دانشگاه ها را از ديگر اقدامات موثر در تقويت صنعت توليد بازي هاي رايانه اي عنوان کرد.